Los personajes principales del cortometraje POP WUJ: Los Dioses Gemelos son dos jóvenes dioses mayas, y crear los personajes en 3D es en sí una pequeña historia.
En la primera publicación de este blog conté cómo nació este proyecto, y cómo la idea recibió el apoyo de mucha gente profesional y talentosa y logré trabajar con organizaciones mayas, y que, lamentablemente, me robaron el equipo con el que trabajaba y buena parte del material, lo que me obligó a suspender el proyecto.
Sin embargo logré rescatar los audios y parte del render y decidí comenzar de nuevo. Esta vez lo estoy haciendo por mi cuenta, sin financiamiento externo ni equipo de trabajo, y decidí trabajar con la herramienta que había querido utilizar desde el principio: Blender 3D y que este sea un cortometraje de código abierto.
Para evitar que nuevamente se pierda el material de producción, todo lo que voy creando subo a un repositorio, quien quiera puede bajar los archivos y colaborar con el desarrollo del cortometraje.
La idea de este blog es documentar cada parte del proceso y que sirva como referencia a quien le interese desarrollar este tipo de proyectos, es por eso que incluyo links a las definiciones o a explicaciones más amplias.
Voy a estar ampliando este post con info de cómo voy creando los modelos en cuanto tenga un poco más de tiempo, así que podrían regresar y encontrar un artículo ampliado o más detallado.
Los Dioses Gemelos
Posted by Francisco Guerrero on 12:36
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